※ 物件類別與物件型別
我們曾在前面的文章中提及,如果我需要知道某物件是什麼類別,我們可以用.class,如果我們想知道它的父類別可以用.superclass,如果想列出它的祖先們,可以用.ancestors,不過Ruby其實也有更優雅的寫法XD,以前不知道優雅是什麼,不過我想,就是更人性的方式吧,大家來看看:
"oh my god!".class == String
=> true
"oh my god!".instance_of? String
=> true
但這有個問題,當我寫:
"oh my god!".instance_of? Object
=> false
阿不是一直強調Ruby中萬事萬物都是物件嗎?怎麼會是錯的?
原來這 .class 和 .instance_of? 是不會查到該類別的所有父類別,如果想要查到父類別,就要使用 .is_a? 這個方法,例如:
xxx = 5566
xxx.instance_of? Fixnum
=> true
xxx.is_a? Fixnum
=> true
xxx.is_a? Integer
=> true
xxx.is_a? Numeric
=> true
xxx.is_a? Object
=> true
『Ruby中,每個物件都會具有一個定義明確的類別,而且該類別絕不會在物件存活期間遭到改變。』(p.79)
阿勒?類別不會改變嗎?看到這句疑惑了一下,想說我們先前不是才學到可以to_i、to_s、to_sym等方法可以改變物件類別嗎?
所以測試了一下:
x = "annie"
x.class => String
x.object_id => 70148984557260
y = x.to_sym => :annie
y.object_id => 657928
x.object_id => 70148984557260
可以看到我確實把x指向的物件"annie"變成symbol,但這個symbol物件會存到另一個記憶體位置,變成新的物件!再回頭去看x,其實這個物件本身是沒有被改變的!
※ 物件的相等性
Ruby提供了一些驚奇的做法來判斷物件是否相等!這地方我覺得非常重要,了解運算規則後,做邏輯判斷才不會用錯方法!
1. equal?
這個方法判斷兩個值是否指向相同的物件!例如:
a = "Ruby"
b = c = "Ruby"
a.equal? b => false
b.equal? c => true
其實.equal?這個方法就是在檢查兩邊所指向的object_id是否一樣!
2. ==
這個方法是在判斷兩邊值的相等性!例如:
a = "Ruby"
b = "Ruby"
a.equal? b => false
a == b => true
c = [1,3,5]
d = [1,3,5]
e = [1,5,3]
c == d => true
c == e => false
雖然a、b所指向的物件不同,但是兩物件有相同的值,因此做==判斷是true。而c、d、e指向的陣列都是不同物件,但c和d的值完全相等(順序也一樣),所以相等性判斷為true。反之,e與c、d的值順序不同,相等性判斷就為false。
值得一提的是,Numeric類別中的數,在做相等性判斷時,會自動進行型別轉換,例如:
1 == 1.0 => true
雖然一個是Fixnum、一個是Float,但他很聰明可以判斷這值是相等的!
若要比較範圍和陣列的相等性的話,我們也可以這麼做:
(1..3).to_a == [1,2,3] => true
# 先把一邊轉換,再做比較,此時只看值的話,相等性判斷為true
(1..3).to_a.equal? [1,2,3] => false
# 但別忘了,他還是不同的物件喔!
有相等就有不等,!=(不等於)是拿來測不等性,其實在Ruby的實作中,當他看到!=,只會使用==來判斷是否相等,然後直接把結果反轉,來當作!=的結果。
3. eql?
如果說 == 是好好先生,那 .eql? 可以說是嚴格的大叔,相較於==,.eql?不會進行型別轉換,我們來看看:
1 == 1.0 => true
1.eql? 1.0 => false
"Ruby".eql? "Ruby" => true
可以看到,不同物件中的值只要一樣,.eql?的判斷依舊會成真,但是型別不同時,他是不會自己幫你判斷的!
4. ===
==是測值的相等性,而===是測情況相等性(case equality),直接來看看例子:
(1..10) === 5 => true
# 範圍是測試值有沒有落在區間中
/\d+/ === "123" => true
# 正規表達式是測試字串是否符合正規表達式
String === "ya" => true
# 類別會判斷某物件是不是該類別的實例
:ss === "ss" => true
# Symbol除了判斷左右兩邊是不是相同的符號,如果右邊是字串,他會判斷字串的內容是不是跟自己一樣,是的話也會回傳true!
不過書中說上面這幾種述句不常見,比較常見的是用在case數據的用法,第五章才會提到,我們之後再揭曉!
5. =~
前面幾種方法都是定義於Object,只有現在這個=~方法是定義在String、Regexp中(也包含Symbol),他所進行的是樣式比對運算。這個部分書上沒有舉例子,我們可以參考此文件最下方的例子,以及此份文件有更完整的說明
這個方法會需要理解正規表達式之後,才能更清楚他的做法。
=================================================
16天,
“You can feel sore tomorrow or you can feel sorry tomorrow. You choose.”
未來怎麼樣,都看你今天決定做了什麼,我今天沒看到想要的進度,所以明天一定是感到sorry哭哭